Forumin käyttö @kimmo-kainulainen

Kimmo Kainulainen
@kimmo-kainulainen
10/10/17 10:35:47
2,378 viestiä

MacDev Prime



Tekniikka ja varusteet




prime.jpgAustralialainen värikuula-asevalmistaja MacDev on tuomassa markkinoille uutta Prime-mutkaa, jonka virallinen esittely nähtäneen Yhdysvaltain Floridassa NXL:n World Cup-turnauksen yhteydessä marraskuun ensimmäisenä viikonloppuna.

Nykymalliin julkistusta ei tietenkään voi tehdä kerralla :), joten luvassa lienee vielä lisääkin hypetysvideoita ennen marraskuuta.

Kyseessä pitäisi kuitenkin olla spool-venttiilillä toimiva mutka.

Teaser-videoita:


prime.jpg

    

prime.jpg
- 12KB


viimeisin viesti: @kimmo-kainulainen: 10/10/17 10:36:40
Kimmo Kainulainen
@kimmo-kainulainen
26/09/17 12:10:31
2,378 viestiä

Suurpelin 2018 pisteytysideoita: osa pisteistä piiloon?



Suurpeli




sp2017_keltaiset_024.jpg

Tämän vuoden Suurpelin pelisysteemi toimi mainiosti uudelleen, joten sillä varmaan pääosin mennään eteenpäin toinenkin vuosi. Nykyisenlaisessa kolmen joukkueen jokainen puolustaa vuorollaan –pelitysteemissä on kuitenkin se tuttu ongelma, että siinä osa pelaajista saattaa jättää kolmannen erän pelaamatta.

Suurpelissä pisteet eivät toki ole pääasiassa, mutta ne vaikuttavat kuitenkin pelaamiseen siinä mielessä, että yhdellä joukkueella ei ole enää voitonmahdollisuuksia kun kolmas erä alkaa, vaan tämä tiimi taistelee enää kakkos- ja kolmospaikasta. Tämä johtuu siitä että hyökkäävät joukkueet saavat erästä samat pisteet, joten jo tappiolla oleva tiimi ei voi enää tavoittaa toista, mikä voi johtaa motivaatio-ongelmiin ja pelin lopettamiseen kesken. Isossa porukassa toki jokunen pelaaja saattaa väsähtää jo ensimmäisen eränkin jälkeen, mutta näille ei sillä lailla voi mitään ja heidän kohdallaan ei taida pelimenestyksellä olla merkitystä.

Pelin pitäminen mielenkiintoisena aivan loppuun saakka kaikille olisi koko tapahtumalle hyväksi, joten pisteytystä voisi koettaa kehittää sellaiseen suuntaan että kentällä pysyminen olisi mielekästä.

Sivutehtäviä?


Joinain vuosina aiemmin on käytetty nk. sivutehtäviä tekemään pieniä eroja tiimien välille, joita suorittamalla joukkueet ovat saaneet jokusen pisteen.

Sivutehtävissä on kuitenkin se ongelma, että jos niistä saisi niin isoja pisteitä että ne oikeasti vaikuttaisivat lopputulokseen, niin ne muuttaisivat peliä aika tavalla. Jos vain kyseisen tehtävän suorittava hyökkäysvuoron joukkue saisi siitä pisteitä, niin tappiolla olevan tiimin voisi kannattaa unohtaa varsinainen hyökkäys ja pyrkiä vain sivutehtävien suorittamiseen. Tämä sitten sotkisi voimasuhteita pahastikin verrattuna aiempiin eriin. Eli silloin kolmannessa erässä pelattaisiinkin ihan jotain muuta peliä kuin kahdessa aiemmassa.

Lisäksi sivutehtävät ovat vähän kuin turhaa sivuhälinää isojen pelaajamassojen liikkeille, jotka ovat kuitenkin Suurpelin pääasia. Pienemmät tehtävät myös syövät tuomarivoimaa valvomaan sellaisia asioita, joista vain hyvin pieni osa pelaajista näkee ja pääsee kokemaan, eli sillä lailla ne ovat enemmän häiriöksi pääasian rinnalla.

Pisteet piiloon?


Sivutehtävien sijaan tätä ongelmaa vastaan voisi kamppailla siten, että pistetilanne pidettäisiin pelaajilta piilossa ennen kuin peli on ohi. Tietysti jos peli kulkee jollain joukkueella erittäin hyvin tai toisella huonosti, niin totta kai pelaajilla on yleinen idea missä pisteissä mennään, mutta nykyiseen nähden varmuutta asiasta ei olisi.

Tämän voisi saavuttaa siten, että hyökkäysvuorossa olevat saisivat pisteitä samaan tyyliin kuin aiemminkin, eli mitä enemmän lippuja valtaat, niin saat enemmän pisteitä, esim. jokaisesta lipusta 10 pistettä. Yhdeksällä lipulla täysi kierros olisi silloin 90 pistettä ja kierroksia voisi tietysti pyrkiä puskemaan enemmänkin.

Puolustusvuorosta saisi pisteitä myös, mutta nämä pidettäisiin salaisina seuraavasti:

Tämä toimisi niin, että ennen koko pelin alkua kaikki komentajat antaisivat päätuomarille suljetun kirjekuoren, johon merkkaisivat yhden lipun numeron, jonka ajattelevat että oma joukkue pystyy pitämään omalla puolustusvuorollaan.

Puolustaja saisi tästä lipusta pisteitä sen mukaan kuinka vaikea sitä on puolustaa. Esim. ykköslipusta (jos onnistuu sen pitämään) 180 pistettä, kakkoslipusta 170 pistettä, kolmoslipusta 160 pistettä jne. Näin jos komentaja luottaa tiimiinsä ja ajattelee että kakkoslippu pysyy koko erän hallussa, hän merkkaa sen. Jos tämä valittu lippu menetetään kerran, niin puolustaja saa siitä puolet pisteistä. Jos se menetetään toistamiseen (eli hyökkääjä pääsee toista kierrosta eteenpäin), niin pisteitä ei tule lainkaan. Eli komentaja voi ottaa riskiä valitsemalla etummaisista lipuista tai vaihtoehtoisesti valita varmempia, mutta pienempiä pisteitä takimmaisista lipuista.

Pääpointtina on se, että nämä puolustusvuoron valinnat pysyvät salaisina kunnes peli on ohi. Pelin jälkeen päätuomari ja pistetuomari sitten avaavat kuoret ja laskevat lopulliset pisteet, tai ne voitaisiin avata vasta palkintojenjaossakin.

Näin tarkka pistetilanne ei olisi pelaajien tiedossa, joten ennen kolmatta erää luovuttaminen ei olisi mielekästä, kun voitonmahdollisuus on edelleen olemassa kaikille joukkueille. Tämä olisi hyväksi kaikkien pelaajien peli-ilon kannalta ja peli ratkeaisi kuitenkin puhtaasti sen mukaan miten joukkueet kentällä pärjäävät.

Tasapelit


Tämäntyyppisessä pistesysteemissä (joka ei perustu lippujen valtausten minuutteihin) tasapisteiden mahdollisuus on suurempi kuin nykyisin, joten tasatilanteiden ratkaisijana voisi pitää esim. sitä kuinka monta minuuttia kukin joukkue onnistui pitämään ensimmäistä lippua hallussaan omalla puolustusvuorollaan. Tai jos se nyt sattuisi menemään tasan, niin toisen lipun hallussapitoaika jne. Jos ensimmäistäkään lippua ei saataisi vallatuksi niin ratkaisu komentajien 1 vs 1 –pelillä sitten :).


Tässä mainitut pistemäärät luonnollisesti muuteltavissa suuntaan tai toiseen miten halutaan painottaa puolustuskierroksen merkitystä, eli esim. olisiko täydellisesti onnistunut puolustus samanarvoinen kuin yksi tai kaksi kierrosta edennyt hyökkäys? Perusidea olisi se, että osa pisteistä olisi piilossa pelaajilta, jolloin loppuun saakka pelaaminen olisi mielekästä.


sp2017_keltaiset_024.jpg

    

sp2017_keltaiset_024.jpg
- 991KB

Kimmo Kainulainen
@kimmo-kainulainen
22/09/17 10:02:32
2,378 viestiä

DYE DSR



Tekniikka ja varusteet




dsr.jpgDYE on julkaissut uuden värikuula-aseen kisaamaan markkinoilla vähän alle tuhannen dollarin hintaluokassa, tai ainakin aluksi hinta asettuu n. 900 dollarin tienoille, tiettyjen värien ollessa vähän kalliimpia.

Valmistajan ominaisuuslistaa:

  • Patented Pending ARC Bolt
  • Quick Release Bolt
  • MOS - Method Operating System
  • Control Joystick
  • Gas-Thru
  • Patented 3rd Gen Eye Pipe Breech System
  • Patented UltraLite 45 Frame
  • Edge1 Trigger
  • Patented DYE Sticky Grips
  • Lockdown Clamping Feedneck
  • Color Coded O-Rings
  • Quick Battery Access
  • Freewire Connector
  • Low Profile Design
  • UL TruCam Airport
  • Core Barrel
  • H6 Regulator
  • Hard Foam Case

Mutkan omat kotisivut:


DYEn esittelyvideota:

Ensivilkaisua:

Kaasunkulutustestiä:


dsr.jpg

    

dsr.jpg
- 57KB

Kimmo Kainulainen
@kimmo-kainulainen
20/09/17 14:34:03
2,378 viestiä

Shocker XLS



Tekniikka ja varusteet




shockerxls.jpgShockerin uusimman version videoesittelyä ulkoa ja sisuskaluiltaan Lone Wolf Paintballin toimesta.

Mukana myös pätkää ampumaradalta sekä kaasunkulutustestiä.


shockerxls.jpg

    

shockerxls.jpg
- 137KB

Kimmo Kainulainen
@kimmo-kainulainen
12/09/17 14:10:24
2,378 viestiä

Sivuston päivityksiä



Sivuston muutoksia, ilmoituksia ja sääntöjä



Videolla Vierumäen SM-liigaturnauksen finaalissa vastakkain Trivoga ja Fieldfighter:

Kimmo Kainulainen
@kimmo-kainulainen
11/09/17 22:42:28
2,378 viestiä

Magfed harrastajia.?



Yleinen paintball-keskustelu



Magfed-pelaaminen ei ole vielä kovin yleistä, mutta mukavasti ylöspäin matkalla.

Varusteita alkaa jo saada suoraan Suomesta hankittuna, joten siinä on yksi iso kynnys alentunut, kun ei tarvitse tilailla ulkomailta ja kun kamoja alkaa ihmisillä olla, niin pelejäkin järjestellään.

Vuokrakamasettejä on tapahtumissa ollut tarjolla muutamia, mutta ei niitä missään nimessä ole samaan malliin kuin perinteisiä vuokramutkia ja tuskin tuleekaan. Lippaat on sillä lailla monimutkaisempia ja huoltoa vaativampia kuin perinteiset boxit, että niiden kanssa varmaan palaisi hihat jos koittaisi pyörittää isoa vuokratoimintaa ihan vaan magfed-kamoilla :).

Kimmo Kainulainen
@kimmo-kainulainen
11/09/17 08:38:06
2,378 viestiä

Sivuston päivityksiä



Sivuston muutoksia, ilmoituksia ja sääntöjä




Videoita pelitreeneistä Vierumäeltä 3.9.2017:


viimeisin viesti: @kimmo-kainulainen: 11/09/17 08:38:28
  45