Tilastot
Suurpelin pisteytys ja lisätehtäviä 2015
Jämsässä lauantaina 8. elokuuta järjestettävä Suurpeli lähestyy ja tapahtuman pisteytys sekä lisätehtävät alkavat olla valmiina. Pelin yksityiskohdat muuttuvat aika lailla viime vuodesta sekä alkuvuoden suunnitelmistakin, mutta sikäli jatketaan viime vuotisella perusidealla, jossa kolmieräisessä pelissä kaksi joukkueista hyökkää yhteistuumin aina vuorollaan yhtä yksin puolustavaa tiimiä vastaan, yrittäen työntää puolustajan mahdollisimman kauas alkuasemista.
Tapahtuman järjestelyistä vastaava Anssi Mennala Jämsän Paintballista kertoo, että tälle vuotta hyökkääjien pääkohteeksi tulevat lippujen sijaan bunkkerit, joihin sekä suurimmat pisteet että hyökkäyksen mahdollinen läpimeno sidotaan. Bunkkereita tulee olemaan kentällä kuusi kappaletta ja niiden paikat tietysti vaihtuvat viime vuodesta, kun kentän pelisuuntakin muuttuu. Ne ovat entiseen malliin sellaisia, että hyökkääjät voivat tuhota ne vain PST-kuulilla, eikä niitä saa ampua tavallisilla kuulilla lainkaan, samaan tyyliin kuin autoja.
Bunkkerit voi tuhota missä järjestyksessä vain, mutta käytännössä kenttä on sen mallinen, että todennäköisimmin hyökkääjät joutuvat etenemään bunkkerilta toiselle, elleivät sitten saa aikaan jotain vallan erikoista keikausta . Kaupunkiin tulee ilmeisesti myös väliaikainen sininen linja (jonka yli hyökkääjät eivät saa liikkua, mutta jonka yli voi ampua), joka poistuu vasta kun lentokentän suunnassa oleva bunkkeri saadaan pois pelistä, eli sillä hieman ohjaillaan pelin kulkua.
Puolustajat pääsevät jälleen kentällä ryhmittymään ennen erän alkua, eli käytännössä erien aluista tulee aikamoista vääntöä heti ensi minuuteista. Eriä on tuttuun tyyliin kolme ja jokainen kestää 100 minuuttia. Jos hyökkääjät saavat kaikki bunkkerit tuhottua ja peliaikaa on jäljellä yli kymmenen minuuttia, pidetään 10 minuutin tauko jolloin joukkueet ryhmittyvät ripeästi alkuasemiin ja sitten erää jatketaan. Jos peliaikaa jää alle 10 minuuttia, niin erä päättyy siihen.
Lisätehtäviä ja uusi pikkupelejä Kuivurilla
Lisätehtävänä nähdään uudenlainen koko erän kestävä kohteiden puolustus. Tuomarit sijoittavat aina erien alussa kentälle viidelle karttaan merkatulle alueelle kaksi kohdetta kuhunkin, siis kymmenen yhteensä. Puolustajat eivät saa siirtää näitä, vaan pelkästään hyökkääjät voivat kuljettaa niitä omaan tukikohtaansa saadakseen pisteet. Kartalle merkatut paikat eivät ole tarkkoja, joten hyökkääjän täytyy miettiä minkä verran aikaa ja energiaa kohteiden etsimiseen käytetään, kun tietysti samaan aikaan pitäisi edetä kohti seuraavaa bunkkeriakin. Kohteina käytetään ilmeisesti eri värisiä rantapalloja, joten ne erottuvat sillä lailla muusta rekvisiitasta mainiosti.
Kuivurilla nähdään varsinaisten erien välissä viidentoista minuutin mittaisia pikkupelejä, joissa isomman pelin malliin kaksi joukkuetta hyökkää yhtä vastaan, jotka pelataan järjestäjän tarjoamilla 50 kaliiberin kuulilla ja Splatmaster-pumpuilla rajoitetulla pelaajamäärällä. Pikkupeleissä kohteina on neljä lippua, joita hyökkääjät koittavat tuoda ulos rakennuksesta. Ensimmäinen erätauko on hieman pidempi, joten siinä välissä pelataan kaksi pikkupeliä ja kolmas toisella erätauolla.
Pisteytys
- Hyökkääjä saa yhdestä tuhoamastaan bunkkerista sen verran pisteitä kuin erässä on jäljellä minuutteja.
- Jos bunkkeri jää tuhoamatta, saa puolustaja siitä sata pistettä.
- Jos kaikkien kuuden bunkkerin tuhoaminen onnistuu (eli erä alkaa uudelleen alkuasemista), niin hyökkääjät saavat bonuksena kolme kertaa erässä jäljellä olevien minuuttien määrän pisteitä.
- Hyökkääjän tukikohtaan ennen erän loppua tuoduista rantapalloista hyökkääjä saa 20 pistettä jokaisesta.
- Kuivurin pikkupeleistä hyökkääjä saa jokaisesta ulos tuomastaan lipusta viisi pistettä per erän jäljelle jäänyt minuutti. Jos lippu jää sisälle kun erä päättyy, saa puolustaja lipusta 20 pistettä.
- Hyökkäysvuorossa olevat kaksi joukkuetta saavat erästä aina samat pisteet, eli sitä ei esim. erotella minkä värinen joukkue minkäkin bunkkerin saa vallattua.
- Normaaliin tyyliin kaikista kolmesta erästä ja uusista pikkupeleistä joukkueiden keräämät pisteet lasketaan yhteen ja eniten pisteitä saanut joukkue on voittaja.
Muutokset ja tarkentumiset tietysti aina mahdollisia, lopulliset selvinnevät viimeistään pelipäivänä .
Linkkejä:
- www.suurpeli.fi pelin ilmoittautuminen käynnissä
- www.jamsanpaintball.fi pelinjärjestäjän kotisivut
- valokuvagallerioita Suurpeleistä
- videoita Suurpeleistä
- muita Suurpeli 2015 -aiheisia uutisotsikoita