Tilastot
Uutiset: 1545
Tapahtumat: 1
Kuvat: 10456
Youtube-videot: 791
Tiedostot: 19
Ryhmät: 1
Mad-Croc Reptile Cup Reheated 2014 tulokset
Äänekosken Huiman Paintball Bunkkerilla Helsingin Jätkäsaaressa järjestämän, talven toisen Reptile Cupin epäviralliset tulokset:
- Urho Lime
- PMM-Paintball
- Led Region
- Jämsän Paintball
- Urho Purple
- Väärinymmärretyt Waskitsat
- BKM
Syksypuolella järjestetyn ensimmäisen Reptile Cupin malliin käytössä olivat ns. jenkkisäännöt vähän PSP-sarjan malliin. Alun perin suunniteltuihin pro- ja noviisilohkoihin ei löytynyt tarpeeksi osallistujia, joten turnauksessa järjestettiin yhdistetty sarjataso.
Turnauksen yhteydessä järjestettiin myös Mad-Croc Reptile Challenge 1vs1 -turnaus, jonka voittoon nousi Jesper Toivola.
Kiitoksia tuloksista Juicelle Urhoon ja Terolle PH Paintballiin.
Suuri kiitos kanssapelureille, oikein mukava päivä. Ja iso käsi myös dumareille, hyvin vedetty 5 ukolla! PMM saattaa vaivata teitä joskus muulloinkin
Hieno turnauspäivä, paljon pelaamista, kiitos järjestäjille!
Oli monia uusiakin pelaajia mikä oli hienoa. Ihan noviisitasoa ei peli suinkaan ollut.
Tuomareiden puolesta kiitos, peli kesti kohtuullisen siistinä vaikka alimiehitetty tuomarijoukkue olisikin siinä mielessä antanut mahdollisuuksia tuhmuuksiin.
Mukavaa oli. Iso kiitos tuomareille, tuomiot olivat hyvä ja chekit tuli nopeasti. Muutenkin oli mukava "ilmapiiri" eikä ollut turhaa kiristelyä.
Järjestäjien puolelta taspuolisesti isot kiitokset:
- Paintball Sissos Oy:lle / Jesperille vähintäänkin edullisesta mahdollisuudesta järjestää turnaus
- Kaikille tuomareille ja toimitsijoille sekä järjestäjille
- Urholle, PMM-paintballille lainapelaajista, sekä Sergeille + kumppaneille myös pelailusta
- Turun palkintokeskukselle pytyistä
- Mad-Crocille henkisestä tuesta
Terveisiä myös Helsingin kaupungin pysäköinninvalvontaan, ei välttämättä niin positiivisessa mielessä mutta kuitenkin. Teette tärkeää ja merkityksellistä työtä!
Pelaaminen ns. kelloa vastaan oli piristävää. Eli tehokasta peliaikaa oli 6 minuuttia. Neljään pisteeseen pelaaminen tarkoitti että pystyi hyvinkin pelaamaan nopeat 2-3 pistettä ja sitten kehittää pelityyliä tilanteen mukaan.
Toivottavasti laji pian kääntyy takaisin peliajalla rajatuksi eikä niin että matsi loppuu tietyin numeroin.
PSP-säännöt jäähyineen ja tuo yo. kellopeli toi mukaan ihan uuden elementin. Se vaatii pelaajilta tulostaulun lukemista ja ymmärtämistä.
On kyllä harmillista että SPBL ei lähde viemään PSP-sääntöjä ensi kesän sarjoihin.
Voisiko edes harkita että pidetään nykyiset peliajat mutta annettaisiin pisteiden mennä kuten menevät? Tämä olisi täysin toteutettavissa jos vain käytettäisiin tuplapelisysteemiä. Joka muuten toimi pienen lämmittelyn jälkeen uusillakin joukkueilla ja pelaajilla.
Kelloa vastaan pelaaminen oli mahtavaa. Pidin siitä että oli mahdollisuus pelata nopeita pisteitäkin. Meillä oli jämsää vastaan yksi piste joka pelattiin vielä voittoon vaikka kellossa oli lähtiessä 30 sekuntia aikaa. Taktikointi sa paljon lisä merkitystä pelityylissä kun kellon aika onkin pienempi eikä oletus arvoisesti kerkeä pelaamaan kaikkia pisteitä.
Voisihan tästä sorvata sellaisenkin välimallin että peli loppuu jos piste-ero on 4 eli esim. 4-0 tai 5-1 Tällöin ei haaskattaisi ainakaan ylimääräistä jos peli on selvä. Mutta kyllä kesän 10 minuuttiin varmaan nähtäisiin 5-6 vääntöjäkin tai 2-1 pro-tyyliin...
Tämä iframe ei ole sallittujen joukossa
Tämä iframe ei ole sallittujen joukossa
Urhollinen video.
Tämä iframe ei ole sallittujen joukossa
Uudelleen lämmitetty lisko Led Regionin perspektiivistä...