Kimmo Kainulainen

Tilastot

Uutiset: 1545
Tapahtumat: 1
Kuvat: 10456
Youtube-videot: 791
Tiedostot: 19
Ryhmät: 1

Mad-Croc Reptile Challenge 1 vs 1 -turnaus

user image 5.02.2014
Kirjoittaja: Kimmo Kainulainen
Kategoria:
paintball.fi

986_blogs.jpg?width=180Ties kuinka monen vuoden tauon jälkeen nähdään Suomessakin jälleen muun tapahtuman kylkiäisenä 1 vs 1 -turnaus, kun Reptilen Reheated-turnauksessa haetaan Challenge-tapahtumassa parasta yksilöpelaajaa.

Maailmalla vastaavat tapahtumat olivat aikoinaan voisiko sanoa ihan olennainen osa isompia turnauksia, mutta ne eivät Suomessa koskaan sillä lailla keränneet suosiota, mutta joitain sentään nähtiin takavuosina. Tänä vuonna Millennium Series alkaa peluuttaa niitä enemmänkin, joten ei olisi ihme jos ne yleistyisivät muuallakin, eli tässähän saadaankin hyvin esimakua aiheeseen :).

Turnausta järjestävän Äänekosken Huiman Paulus Parkatti kertoo, että Challenge-pelit pelataan Mad-Croc Reptile Cupin tauolla Paintball Bunkkerissa 1.3.2014. Mukaan mahtuu 32 pelaajaa, tulinopeus 12,5 kuulaa/sek, lähtönopeus normaali 300 fps:ää, eikä laitavalmennusta saa käyttää. Pelaajat arvotaan ottelukaavioon paikanpäällä, jossa voittaja aina etenee seuraavalle kierrokselle, kunnes jäljellä on vain kaksi pelaajaa.

Matsin voittaa ensisijaisesti vastustajan pudottamalla, ei esim. jenkkimalliin keskilipun viemällä vastustajan aloituslevylle. Jotta tasapeleiltä vältyttäisiin, niin jos voittajaa ei löydy puolentoista minuutin pelin jälkeen, niin kentällä soitetaan äänimerkki ja sen jälkeen matsin voi voittaa pudotuksen lisäksi koskettamalla ensin keskilippua tai keskisyndiä, mikä järkevämmäksi katsotaan leiskan suhteen.


Reheated on jo toinen tapahtuma jossa mennään PSP:n säännöillä, joten samassa yhteydessä kyseltiin näkökulmaa jenkkisääntöihin järjestäjän näkökulmasta:

Kimmo Kainulainen: Mikäs fiilis jenkkisäännöistä on jäänyt noin järjestelyjen puolelta, mukavampaa/mielenkiintoisempaa/hankalampaa kuin eurosäännöt?

Paulus Parkatti: Tuohan se järjestelyihin vähän lisävaivaa (jäähyboxit + ajanottojärjestelyt), mutta vähemmän kuin mitä kaikkiaan odotimme. Tuomareiden suunnaltakin tuli palautetta, että homma ei ollutkaan niin vaikeaa kuin mitä saattoi odottaa (järjestää jäähyajanotto toimimaan lippujen heittelyn kanssa). Tämä vaati hieman tuomareiden välisen kommunikaation läpikäyntiä ennen turnausta sekä hieman turnauspäivänä ja ihan kohtuu hyvin homma tuntui itsestäni ainakin sujuvan.

Toki joitakin hieman "heppoisempia" jäähyjä siellä annettiin (PSP-tulkinta ero niihin breikistä saatuihin bulkkarihitteihin), mutta pääsipähän väki tekemään siihen boksiin tuttavuutta oikein urakalla. Uudet säännöt (hybridimallisetkin) aiheuttaa aina hieman päänvaivaa, mutta tästä saatiin hyvää harjoitusta mahdollisesti tuleville kausille sillä olihan paikalla useampi SPBL:n sarjoissa viimekaudella dumannut Suomiduma :). Tulkintoihin tullaan kiinnitämään entistä enemmän huomiota "uudelleenlämmittelyssä" ja pelejä vetämään entistä PSPmäisemmin.

Mitenkäs turnauksen järjestäminen Bunkkerissa on sujunut, noin Suomen oloissa aika poikkeuksellista kun "omaan" turnaukseen pitää reissata satoja kilometrejä? :)

No, tämähän on huomattavasti vähemmän työläs tapa järjestää turnaus, kun kaikki rakentelu jää Sissoksen harteille  ja toteutus sitten joukkueen vastuulle. Sehän ei mitään atomitiedettä ole (väkeä tosin tähänkin hommaan on hyvä varata aina pari ylimääräistä, niin ei ole niin hoppu paikasta toiseen kokoajan). Kiitokset vielä kerran Paintball Sissos Oy:lle viitsimistä löytyi rakennella meille jäähyboksit uuden formaati kokeilua varten! :)

1 vs 1 -turnauksen tiedote:

987_blogs.jpg?width=750

Paulus Parkatti
05/02/14 15:57:08 @paulus-parkatti:

Ja meillä on ensimmäinen ilmoittautuja kehissä (ja HUOM. se ei muuten ollut Juice).


Paulus Parkatti
05/02/14 21:12:37 @paulus-parkatti:

3 peluria jo sisällä!


Jesper Raevaara
07/02/14 20:19:43 @jesper-raevaara:

Sääntöehdotuksia:

Ehdottomasti tuo liputus mahdollisuus mukaan peliin. Jos liputtaa niin voittaa pelin, kuten oikeassakin tilanteessa.

Myös joku aika rajoitus esim. 1,5-2min. Jos aika loppuu molemmat tippuu pois! Tätä voi toki helpottaa esim. 1min ja 30sek huudoilla tuomareiden toimesta, jos koetaan tarpeellisiksi tai sitten näyttötauluun aika kulkemaan, mitä pitää itse pystyä seuraamaan pelin aikana.

Jos pelaajat ampuvat samaan aikaan toisensa, niin molemmat tippuu pois!


Tagit