Kimmo Kainulainen

Tilastot

Uutiset: 1545
Tapahtumat: 1
Kuvat: 10456
Youtube-videot: 791
Tiedostot: 19
Ryhmät: 1

Mad-Croc Reptile Cupin tulokset

user image 1.12.2013
Kirjoittaja: Kimmo Kainulainen
Kategoria:
paintball.fi

938_blogs.png?width=250Paintball Bunkkerilla Helsingin Jätkäsaaressa amerikkalaisilla PSP-säännöillä järjestetyn Reptile Cupin tuloksia:

Pro

  1. Fieldfighter
  2. Cyclone - MEN
  3. Led Region
  4. Urho
  5. Lowlife

Novice

  1. Ärjy
  2. Instinct Gemoss Junior
  3. Team Embers
  4. Väärinymmärretyt Vaskitsat Red
  5. Yksinäiset Sudet
  6. Careilian Juggernauts
  7. Väärinymmärretyt Vaskitsat Green
  8. Team Huli

Kiitoksia tuloksista Ompulle, Terolle ja Paulukselle.

Valokuvagallerioita:

Jonna Sihvonen
01/12/13 19:31:05 @jonna-sihvonen:
Kiitoksia peleistä kaikille, oli kyllä mahtava turnaus :)
Jonna Sihvonen
01/12/13 19:32:20 @jonna-sihvonen:
Multa löytyy novice sarjan palkintojenjaosta kuvamateriaalia, jos joku niitä haluaa :)
Mikko Korhonen
01/12/13 19:58:00 @mikko-korhonen:
Goo LedRegion!
Omppu
01/12/13 22:09:07 @omppu:

Kiitoksia järjestäjille ja vastustajille. Lähdimme hakemaan tuntuma psp formaatista ja sitä me saatiin sekä vähän muuta kaupan päälle. Ei muuta kuin lisää psp pelejä. Rof 12 ja vauhti oli kiva. Ollaan pitkään pelattu rof 10:llä että on unohtunut mimmosta se aikaisemmin oli kun pelattiin isommalla roffilla. Tuli vanha peintti pelit mieleen.

Kiitokset vielä kerran.


Arto Piirainen
01/12/13 23:28:03 @arto-piirainen:

Nastaa oli ! Kiitokset Jari,Paulus & muut pimeä hiipparit hyvät oli setit. Saatiin pelata Pronssistakin.


Kimmo Kainulainen
02/12/13 11:58:32 @kimmo-kainulainen:

Valokuvalinkkiä Elmeri Elon/Satakuulan kuviin lisätty.


Mikko Korhonen
02/12/13 14:17:54 @mikko-korhonen:

Kiitoksia myös minun puolestani. Oli hyvät mätöt!


Pamppu
02/12/13 23:50:59 @pamppu:

Kieltämättä panee hiukan miettimään mahdollisia uudistuksia Suomen skeneen. Rof 12,5 näytti tekevän pelistä huomattavasti hallitumpaa ja ison A:n käyttö ja sopiva leiska avasi keskikenttää paremmin pelattavaksi kuin monella Mille-leiskalla on ollut. Tiedä sitten oliko kyse rangaistusten pelosta vai kauden loppumisen jälkeisestä rentoudesta, mutta rangaistuksia jaettiin todella vähän.

Säännöthän olivat mallia hybridi, mutta kylmä fakta on se että PSP säännöt kokonaisuudessaan ovat tietyissä tilanteissa pelaajaystävällisempiä kuin MS-säännöt.


Arto Piirainen
03/12/13 07:30:53 @arto-piirainen:

Molemmissa säännöissä on omat hyvät ja huonot puolensa. Hieman sekavaa oli kun tuolla oli kiire mutta meni minusta todella hyvin. Tuomarointikin toimi pää asiassa hyvin ainut mikä oli ettei tuomarit ilmaisseet kunnolla sitä kuka sinne boksiin menee, mutta tämän uskon johtuvan ihan täysin siitä että se oli kaikille uusi juttu. Kapteenien kokouksessa sanottiin että tuomarit sanoo Out - Box sille joka sinne joutuu mutta kukaan ei sitä tuntunut sanovan (itselle ei sen 1 kerran sanottu). Myös se että olen käsittänyt aina niin että tuomari heittaa sen lipun sen pelaajan kohdalla joka boksiin menee ei sen joka haetaan pois rangaistuksesta. Lippu heitettiin missä sattuu :) Mutta nämä on varmasti toisiaan vaan kokemuksen puutetta.

Olen samaa mieltä kuin Mikko tuosta lipusta että se näyttää hyvin sen vastustajien ottamat rangaistukset.


Jani Leskinen
03/12/13 09:14:06 @jani-leskinen:

Liput tosiaan auttavat lukemaan peliä sieltä ampuvasta päädystä, vanha hand shake ei näy pelaajille.

Keski-A tekee kentästä huikeasti erilaisen kuin Mega-M, samoin mini-At ovat aidosti monipuolisesti pelattavia syndejä.

Toivon että SPBL harkitsee muutoksia, vähintään tuota "tuplapelautusta" joka lyhentäisi päiviä vaikka esim liigaan lisättäisiin yksi pelattava pistekin.


Kimmo Kainulainen
03/12/13 21:44:06 @kimmo-kainulainen:

Loputkin tulokset lisätty näkyviin.


Pamppu
04/12/13 10:08:19 @pamppu:

Hiukan siinä oli tosiaan säätämistä ja se "box" huuto meinasi toki unohtua koska "normikaavasta" poiketen piti muistaa huutaa, heittää lippu ja soveltaa sääntöjä ristiin. Muutamalla treenikerralla tuokin toki korjaantuisi.

Itse nuo PSP-säännöt läpi lukeneena olen vahvasti sitä mieltä että PSP säännöissä on enemmän hyvää kuin huonoa. Ehdottomasti hyvää on se että tietty sääntöjen rikkominen sallitaan kunhan se on tahatonta, eli esimerkiksi packi-hitit breikistä on vaan hittejä ja pelaaja pääsääntöisesti vain eliminoidaan ilman rangaistuksia. Muutamat muutkin hitit voivat olla sääntöjen mukaan sellaisia että niistä ei suoraan ofoteta vaikka pelaaja jatkaisikin pelaamista. Itseäni on ainakin suunnattomasti harmittanut se että kenttä saadaan breikistä "tyhjäksi" sillä että kulmaan menevä pelaaja ottaa hitin päkkiin ja jatkaa pelaamista, vaikka kysymys ei varmasti ole tahallisesta sääntöjen rikkomisesta, vaan kylmästi siitä että pelaaja ei havaitse hittiä koska sitä ei voi havaita.


Jani Leskinen
04/12/13 11:04:07 @jani-leskinen:

PSP-sääntöjä puoltaisi vahvasti se että ne jopa löytyy kirjoitettuna ylös. Mille-säännöt kun tuppaavat muokkaantumaan enemmän tuomareiden tiedon ja tulkinnan mukaan.

Toisaalta miettisin ROF keskustelussa lajimme nykytilaa ja ympäröivää taloudellista todellisuutta. Mikäli pelaamisen hinta nousee 25% niin mitä tapahtuu joukkuemäärille? (niin kivaa kuin 12 ROF olikin niin kyllä se vähän laskussa kirpaisee)


Pamppu
04/12/13 13:46:24 @pamppu:

Kyllä, jopa kirjoitetut ja joka kaudelle päivitetyt ja tarvittaessa kesken kauden päivittyvät säännöt ovat ehdoton plussa.

Rof 12,5 on kyllä kiva ja tekee pelistä huomattavasti hallitumpaa mutta kustannukset mahdollisesti lisääntyvät. Allekirjoittaneella ei ole faktaa käsissä asiasta koska en tuota turnausta pelannut, joten en tiedä muuttuivatko kuulakustannukset millä tavalla. Spekulaationa tulee mieleen että useampi matsi pelattin täyteen aikaan ja useimmiten tuloksella 2-2, joten keskivertoon liigaturnaukseen nähden jokunen piste jäi pelaamatta. Liigassa matsit päättyivät kuluvalla kaudella useimmiten 4-2 ja jonkin verran myös 4-3, joten kuulaa palaa myös tuossa.

PSP-systeemissä taktisuus korostui myös siinä että pisteen luovutuksia tuli paljon ja niitä oli syytäkin tehdä jos aikoi ehtiä saamaan pelin tasoihin. MS-säännöillä luovutuksien hyöty on ollut vähän niin ja näin...


Jani Leskinen
04/12/13 16:10:55 @jani-leskinen:

Mikäli pelattaisiin viiteen pisteeseen vanhalla 10 min peliajalla niin saataisiin "scoreboard-taktikointi" enemmän osaksi peliä.

Näppituntuma oli että kuulakulutus nousi 25-30% verrattuna vanhaan. Yksi syy myös keskisyndin maltillisempi koko eli oli ammuttavaa enemmän kun näkikin enemmän.


Arto Piirainen
04/12/13 19:46:51 @arto-piirainen:

Me pelattiin 21pistettä / 5 peliä ammuttiin 24 laatikkoa. Verrataan vaikka BSCup tallina jossa pelattiin 19 pistettä ammuttiin 23 laatikkoa. Väittäisin että se ei nouse 25% vaan joku 10% ainakin itsellä ei ollut kertaakaan ongelmaa pallon riittävyyden kanssa vaikka pelasin vain 5 puikolla. SPBL:n sarjoissa loppuu aina pallot kesken :D 

Oon pampun ja Juicen kanssa samaa mieltä että PSPn säännöt on tarkemmat ja kun ne on kirjoittettu niin ne on sitten aina ne ja tulkinan vara on pienempi. 

12.5 ROF teki ainakin meidän pelistä tarkempaa ja kotrolloidumpaa. 1 piipulla voi pistää breikistä jonkin kulman kiinni niin ettei sinne mennä. 

Uskoisin että Sandbaggaaminen vähenisi koska et voi vaan ampua määräänsä enempää. Pelattuja pisteitä pitäisi olla paljon vaikka aikaa vähän. Tämä kannustaisi myös siihen agressiivisuuten kun piste erot ratkaisee aikapaljon. Myös luovutus taktikointi kannattaisi. Reptilessä huomasi jo sen että tiimit luovutti paljon herkemmin kuin SPBLn sarjoissa. 

Tuo keskisyndin - ampuminen taasen olen erimieltä juicen kanssa :) Ei tarvinnut ampua jotain kulmaa vaan koko ajan kiinni kun näki missä vastustajat on eli palloa meni vähemmän kuin ei tarvinnut lukottaa varalle :D 


Pamppu
08/12/13 11:21:17 @pamppu:

Mulla menee SPBL:n sarjoissa jatkuvasti se 5-6 puikkoa, välillä jopa 8. Reptileä en pelannut mutta WCA:ssa selvisin pääosin 4 puikolla, taisin kerran ampua 7 ja rof oli sielläkin 12. Itseasiasa PSP-ramppi moodina helpottaa linjojen pitämistä vähemmällä pallomäärällä koska PSP-rampingilla saa nätisti irti 3 pallon bursteja. Noilla bursteilla linja on tehokas ja todellinen sekunnissa ammuttujen pallojen määrä jää arviolta välille 7-9. MS-rampilla oma fiilis on se että on vaan ammuttava enemmän jotta se linja pitää, eli ramppi päällä koko ajan.


Tagit