Tilastot
Suurpelin lopullinen kartta ja infopaketti julkaistu (2013)
Lauantaina elokuun 10. päivänä pelattavan Jämsän Suurpelin pelialue ja sen kartta ovat saaneet lopullisen muotonsa. Aiemmin julkaistuun alustavaan versioon nähden onkin tullut kosolti hienosäätöä, mm. hyökkääjien sininen linja ja bunkkerit ovat eri paikoissa, joten kannattaa tutustua muutoksiin.
Siniset linjat
Tukikohtia ympäröivät ja tiimien kentälle pääsyä helpottavat siniset linjat (eli jotta joukkueita ei voida puristaa jumiin omaan tukikohtaansa), ovat kokeneet muutoksia. Erityisesti hyökkääjille muutos näkyy, nyt linja kulkee kaupungin itälaidalla pääkadun sijaan, joten ensimmäiseksi erissä taidetaankin vääntää Saluunan ja Alppimökin omistuksesta .
Sinisten linjojen yli saa ampua, mutta vastustajan tukikohtaa suojaavan linja yli ei saa kulkea.
Bunkkerit
Uutena pelielementtinä tänä vuonna nähtävät bunkkerit on myös aseteltu eri lailla kuin alustavassa versiossa, nyt ne kulkevat kaupungista puolikaaren muotoisessa jonossa Vajanmäelle. Rakenteellisesti niissä on päädytty sellaiseen ratkaisuun, että ne muodostuvat pääasiassa jo valmiista rakennuksista: kaupungissa bunkkeri 4 on etelänpuoleisen linja-auton takapäädyssä, bunkkeri 3 on kaupungin ja Välimetsän rajalla olevalla kummulla oleva rakennus ja bunkkeri 2 on Välimetsässä oleva pakettiauto. Bunkkeri 1 on Vajanmäellä ja se rakennetaan uutena juttuna.
Bunkkerit soveltavat autosääntöjä, eli niitä ei saa ampua tavallisilla kuulilla ja ne tuhoutuvat vain osumalla PST-kuulilla ns. "tuhoamislevyihin," jonka jälkeen tuomari poistaa bunkkerin pelistä. Bunkkereissa saa olla kerrallaan sisällä kaksi pelaajaa, joita ei voi kuulilla eliminoida, vaan he putoavat pelistä pois vasta kun bunkkeri on tuhottu. Sisällä olevia pelaajia saa vaihtaa ja/tai heille voi tuoda kuula- ja kaasutäydennyksiä.
Bunkkereita ei sinällään ole mikään pakko tuhota, niistä ei saa pisteitä, mutta kyllähän ne siinä väkisinkin tulevat hyökkääjän tielle .
Hyökkääjän kohteena olevia lippuja on viisi, joista yksi on Lentokentällä ja loput on sijoitettu kaupungista Välimetsän kautta Vajalle ja Konttikentälle. Alustavan suunnitelman mukaan lippupaikkoina toimivat samanlaiset jalustat kuin viime vuosien peleissä on käytetty ryntäyspaikkojen lippujen kanssa.
Liput ovat se juttu josta hyökkääjät saavat pisteitä, eli lipun kaatuessa pisteitä tulee sen verran kuin erässä on jäljellä minuutteja. Jos hyökkääjät saavat vallattua Kuivurin ja erä aloitetaan uudestaan, lipuista voi jälleen saada pisteet uusiksi.
Paljon uutta
Suurpeli muuttuu reilusti täksi vuodeksi, hyökkäys- ja puolustus-pelisysteemi on luonnostaan erilainen kuin "normaalit" kolmen tiimin peli ovat viime vuosina olleet. Bunkkerit ja autot ovat puolustajilla, joten se pistää painetta erityisesti hyökkääjän PST-miehille.
Lisäksi jos Kuivurin painikkeelle pääsy onnistuu hyökkääjiltä, niin se pysäyttää erän kymmeneksi minuutiksi, jonka jälkeen erä tavallaan alkaa alusta, voisikin kai puhua reset-nappulasta . Tämä on kokonaan uusi juttu Suurpeleissä, joten jos se tapahtuu niin se aiheuttanee sählinkiä. Aika paljon joukkueiden johtoportaasta riippuu kuinka pelaajat saadaan pikatauon jälkeen kentälle ja minkälainen motivaatio esim. puolustajilla silloin on, kun on tavallaan jo kärsitty tappio. Siirtyminen nopeasti siniselle linjalle puolustusasemiin ja bunkkereiden miehittäminen uudelleen vaativat miettimistä jo etukäteen, jotta ne eivät jää kokonaan tekemättä.
Toinen juttu sitten on saadaanko Kuivuria vallattua kertaakaan vai onnistuuko se jatkuvalla syötöllä?
Kartasta saa paperiversion
Kartta ja säännöt jaetaan pelaajille paperisena versiona ilmoittautumisen yhteydessä pelipäivän aamuna, eli sitä ei tarvitse itse tulostaa, mutta kannattaa tietysti tutustua etukäteen.
Linkkejä:
- Ilmoittautuminen käynnissä Suurpeli.fi:ssä netti-ilmoittautuminen päättyy tiistaina 6.8.2013, sen jälkeen voi ilmoittautua pelipäivänä portilla, mutta hinta nousee
- www.suurpeli.fi pelin kotisivut
- www.jamsanpaintball.fi pelinjärjestäjän kotisivut
- Joukkuejakoa
- Uutisotsikoita tämän vuoden Suurpelistä
- Valokuvagallerioita aiemmista Suurpeleistä
Pitääkö nuo liput kaataa numero järjestyksessä vai voiko mennä niin kuin itse halajaa ?
Ei tainnut olla infossa mainintaa puoleen eikä toiseen, eiköhän ne saa kaataa miten vaan pystyy, voisi olla aika piteleminen tuomarille tuon kolmoslipun kanssa joka erän alussa .
Lippujen kaatamisen järjestys on vapaa. Ja, jos ei halua, niin ei niitä lippuja ole pakko kaataa. =)
Pari kysymystä: Miten tuon10min tauko ilmoitetaan? Ja miten valvotaan että pelaajat siirtyvät omille alueille?
tauko ilmoitetaan kovalla metelillä ja tuomareiden huutelulla. kuivurilla olevaa "nappia" kun painaa alkaa summeri soimaan.
tuomarit patistavat kaikki hyökkääjien pelaajat takaisin omaan tukikohtaansa, ja puolustajat saavat mennä minne lystää, kunhan ovat sinisen omalla puolella.